蜘蛛・荷車・最終ボス周辺の回復は、既存本文にある確認候補です。出現条件・回復量・必要数の確定表ではなく、記載の操作で崩れず通過できると実証したものでもありません。
結論:複数の回復地点を取りこぼしても崩れないよう、蜘蛛、荷車、最終ボスを別課題にします。

蜘蛛地帯
既存本文には蜘蛛群の撃破に応じて小・中・大の回復が出るとありますが、必要撃破数、順序、回復量と条件は今回未確認です。すべてを狙って自機を危険位置へ動かさず、次の回復まで何体足りないかより生存を優先します。
荷車の回復
終盤の荷車は、既存記載にある回復対象の確認候補です。すべての荷車が一台ずつ小回復を出すことを今回確認したものではありません。回復が連続して見えても、一つ取るたびに自機の周囲を確認し、直線で複数を追いません。
最終ボス第一段階
第一段階の右側三対象と中回復の関係は既存記載にありますが、対象の識別と必要な破壊条件は今回未確認です。攻撃中も自機側の通路を残し、回復が出た後に戻れる方向を決めます。
ぐわんげ様
最終戦は式神で弾を遅くした範囲と通常速度の弾が混ざります。ボスへの攻撃時間を伸ばすより、自機が次に抜ける一列を作り、通路が消えたらボムを使います。
六面の練習単位
蜘蛛地帯、荷車、第一段階、最終形態の四つに分けます。VGF第六部の順序と同じ単位で失敗地点を記録し、一度に一つだけ変更します。

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