Spirit flux の具体的入力と得点発生条件は追加確認が必要です。「一往復のみ」という練習指示の根拠を確認できないため外す案です。
表の練習順と回数は記録のための提案であり、得点向上や再現性を保証する判定基準ではありません。用語の詳細仕様すべてを今回再検証した表でもありません。
条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 用語 | 意味 | 最初の練習 | 避ける失敗 |
|---|---|---|---|
| 髑髏メーター | 攻撃継続の目安 | 切らさず次の敵へ | 銭を追って被弾 |
| 銭カウンタ | 連続取得の蓄積 | 入口と出口を記録 | 面をまたいで混同 |
| 式神攻撃 | 銭と減速の基礎 | 対象一つに固定 | 自機を見失う |
| 通常ショット | 早い敵処理 | 戻す位置を固定 | 式神を解除しない |
| 1000モード | 高カウンタ帯の稼ぎ | 短い区間だけ | 1周練習と混在 |
| Spirit flux | 詳細な入力条件は一次資料で未確認 | 検証前の推奨操作は掲載しない | リズムを増やしすぎる |
| ボス稼ぎ | 形態中の追加得点 | 安全形態だけ | 撃破を遅らせすぎる |
| 回復取得 | 継続時間を延ばす | 既知の条件一つ | 全回収を強制 |
| ボム使用 | 生存と攻撃 | 使用地点固定 | 抱え落ち |
| 区間比較 | 同条件で得点比較 | 試行回数と同条件での結果を併記 | キャラやモード混在 |