条件・操作・結果を比較できる形で整理しています。
| 用語 | 意味 | 最初の練習 | 避ける失敗 |
|---|---|---|---|
| 髑髏メーター | 攻撃継続の目安 | 切らさず次の敵へ | 銭を追って被弾 |
| 銭カウンタ | 連続取得の蓄積 | 入口と出口を記録 | 面をまたいで混同 |
| 式神攻撃 | 銭と減速の基礎 | 対象一つに固定 | 自機を見失う |
| 通常ショット | 早い敵処理 | 戻す位置を固定 | 式神を解除しない |
| 1000モード | 高カウンタ帯の稼ぎ | 短い区間だけ | 1周練習と混在 |
| Spirit flux | 式神移動による稼ぎ操作 | 一往復のみ | リズムを増やしすぎる |
| ボス稼ぎ | 形態中の追加得点 | 安全形態だけ | 撃破を遅らせすぎる |
| 回復取得 | 継続時間を延ばす | 既知の条件一つ | 全回収を強制 |
| ボム使用 | 生存と攻撃 | 使用地点固定 | 抱え落ち |
| 区間比較 | 同条件で得点比較 | 三回中二回再現 | キャラやモード混在 |